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學習記憶八臂迷宮用來檢測藥物或大腦受損狀態(tài)下學習和記憶方面的表現(xiàn),它由八個*相同的臂組成,這些臂從一個中央平臺放射出來,所以又被稱為放射迷宮每個臂盡頭有食物提供裝置,根據(jù)分析動物取食的策略即進入每臂的次數(shù)、時間、正確次數(shù)、錯誤次數(shù)、路線等參數(shù)可以反映出實驗動物的空間記憶能力。相對而言,八臂迷宮操作簡便、可行,而且能區(qū)分短期的工作記憶和長期的參考記憶,現(xiàn)已被廣泛用于學習記憶功能評價。
更新時間:2023-11-13
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八臂迷宮(radial arm maze)
實驗是zui為常用的評價動物學習記憶能力的模型之一,由Olton等人于20世紀70年代中期建立。其基本依據(jù)是,控制進食的動物受食物的驅(qū)使對迷宮各臂進行探究,經(jīng)過一定時間的訓練,動物可記住食物在迷宮中的空間位置。該方法可同時測定動物的工作記憶(working memory)和參考記憶(reference memory)。八臂迷宮操作簡便、可行,而且能區(qū)分短期的工作記憶和長期的參考記憶,現(xiàn)已被廣泛用于學習記憶功能評價。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ø 標準化工業(yè)設計,硬件美觀耐用 Ø 無須給實驗動物染色,軟件自動跟蹤識 Ø *的動態(tài)背景識別算法,有效保證識別的抗干擾性和準確性 Ø 支持跟蹤識別多個實驗動物,提升實驗效率與準確性 Ø 用戶可設置彼此獨立的實驗數(shù)據(jù)存檔文件夾,便于實驗資料(包括存盤錄像與數(shù)據(jù))管理 Ø 軟件界面人性化,操作說明詳細,指標功能豐富 Ø 采用視頻攝像跟蹤技術(shù),實現(xiàn)了實驗過程的自動化,避免了人工計數(shù)引入的主觀誤差和對實驗動物 的干擾,增加了實驗結(jié)果的真實性和可靠性。 Ø 完善的實驗控制功能 ,可以隨時調(diào)入以往實驗項目,可繼續(xù)進行實驗和數(shù)據(jù)查看及導出操作。實驗結(jié)束后可立即查看分析該次實驗的各項數(shù)據(jù),回放錄像,軌跡可輸出為標準的位圖文件,數(shù)據(jù)可輸出到Excel文件,方便分析。 Ø *的事件記錄器,隨時跟蹤實驗人員的軟件操作,自動提示,便于遠程維護 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ø 動物適應實驗環(huán)境1周后,稱重,禁食24小時。此后每天八臂迷宮訓練結(jié)束后限制性地給予正常食料(據(jù)體重不同,大鼠16-20g,小鼠2-3g),以使體重保持在正常進食大鼠的80%~85%。 Ø 第二天,迷宮各臂及中央?yún)^(qū)分撒著食物顆粒(每只4~5粒,直徑約3~4mm)。然后,同時將4只動物置于迷宮中央(通往各臂的門打開)。讓其自由攝食、探究10min。 Ø 第三天,重復第二天的訓練。這一過程讓動物在沒有很強的應激條件下熟悉迷宮環(huán)境。 Ø 第四天起,動物單個進行訓練:在每個臂靠近外端食盒處各放一顆食粒,讓動物自由攝食。食粒吃完或10min后將動物取出。 Ø 第五天,將食物放在食盒內(nèi),重復前一天的訓練,一天2次。 Ø 第六天以后,隨機選4個臂,每個臂放一顆食粒;八臂迷宮各臂門關(guān)閉,將動物放在迷宮中央;30s后,臂門打開,讓動物在迷宮中自由活動并攝取食粒,直到動物吃完所有4個臂的食粒。如經(jīng)10min食粒仍未吃完,則實驗終止。每天訓練兩次,其間間隔1h以上。 Ø SuperMaze動物行為學軟件會自動記錄以下4個指標:1工作記憶錯誤(working memory errors)2參考記憶錯誤(reference memory errors );3總的入臂次數(shù);4測試時間,即動物吃完所有食粒所花的時間。
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□ XR-XB102 八臂迷宮系統(tǒng) |
八臂迷宮(radial arm maze)實驗是zui為常用的評價動物學習記憶能力的模型之一,由Olton等人于20世紀70年代中期建立。其基本依據(jù)是,控制進食的動物受食物的驅(qū)使對迷宮各臂進行探究,經(jīng)過一定時間的訓練,動物可記住食物在迷宮中的空間位置。該方法可同時測定動物的工作記憶(working memory)和參考記憶(reference memory)。八臂迷宮操作簡便、可行,而且能區(qū)分短期的工作記憶和長期的參考記憶,現(xiàn)已被廣泛用于學習記憶功能評價。